Frag den Hasen

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#36990
Diskussionen über Computerspiele sind eigentlich langweilig, aber da ich mir nicht sicher bin ob ich verstehe was du meinst, mich das aber iwie interessiert (biggrin.gif): Hast du ein Beispiel?
Hm... na ja, bei WoW kann man zum Beispiel in Ortschaften beobachten, wie Kinder miteinander spielen und kreischen usw. Die haben keine andere Funktion, außer die Welt ein bisschen glaubwürdiger zu machen und dem Spieler zu zeigen: "Ich bin nur ein kleiner Teil dieser lebendigen Welt." Woanders sieht man, wie Mobs sich gegenseitig angreifen.
Bei STO habe ich immer den Eindruck, dass man zwar viele NPCs hat, die herumlaufen, aber man hat nie den Eindruck, dass sie tatsächlich irgendwas zu tun haben oder eigene Persönlichkeiten besitzen. Wer nicht unbedingt eine besondere Aufgabe hat (als Questgeber oder als Händler oder ähnliches), der wirkt einfach nur wie eine leere Hülle. Auch bei den Missionen habe ich selten den Eindruck, es wirklich mit Leuten zu tun habe, die eine Hintergrundgeschichte haben. Ansätze davon gibt es ja, z.B. bei den Ferengi-Brüdern von Memory Alpha, bei denen man wirklich denken kann: Okay, die haben tatsächlich private Probleme, es gibt für die mehr als nur Handel. Aber so etwas findet einfach zu selten statt.